[DATA] ゲーム・ストッパー
唐突ながら、Jリーグ公式記録を参考に、
「最も試合中にプレーが止まる」チームの順位を調べてみた。
FK 反則 計 一試合平均
名古 598 774 1372 40.35
鹿島 704 667 1371 40.32
福岡 622 747 1369 40.26
東京 640 728 1368 40.24
川崎 694 662 1356 39.88
横浜 742 614 1356 39.88
大分 687 662 1349 39.68
京都 659 633 1292 38.00
甲府 659 632 1291 37.97
大宮 611 672 1283 37.74
磐田 650 605 1255 36.91
千葉 658 577 1235 36.32
セ大 644 584 1228 36.12
新潟 537 672 1209 35.56
清水 601 608 1209 35.56
浦和 602 606 1208 35.53
広島 582 618 1200 35.29
ガ大 619 514 1133 33.32
うむ! やはりガンバの試合は中断が少なくて面白い、という
素晴らしい我田引水っぷりの結論が出たぞ。
意外なのは浦和の順位の低さ。
基本的にディフェンシブ、先制したら引き篭もって逃げ切り狙い、
というスタイルが印象的だが、試合を止めまくって時間を稼ぐ手は
あまり使っていないことがデータから窺える。ちょっと見直した(笑
スローイン・被スローインの回数や、負傷者で止まった回数なども
カウントすればもっと露骨な差が出てくると思うが、
少なくとも、名古屋~大分までの一試合平均40前後のチームは
ファールを与え、もらい、試合を寸断して流れを自分達に引き込むという手段を、
明確な「戦術の一環」として選手に叩き込んでいるのだろう。
(でなければ、ただの喧嘩上等な乱暴者か)
無論、それを許容するか嫌悪するかは、応援する側個々の問題となる。
が、個人的見解としては、例えば名古屋や鹿島の選手なりサポが、
家本主審や岡田主審のダメジャッジをかさにかかって非難したりするのは
お前らが言えた義理か、と思わなくもないのでありますよ、ええ。
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